图片压缩方式常用的有尺寸压缩、质量压缩、格式变化以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩,下面就先分别介绍下常见的质量压缩和尺寸压缩。(尺寸压缩,质量压缩底层也是通过调用native的方法进行压缩的,而native中的则是通过Skia这个库实现的,但是,最终还是调用了libjpeg库进行压缩的。)
格式变化
现在android支持的图片格式有三种:png、jpeg、webp;
- png: 无损图片的压缩类型,能保存透明等图,它同时提供 24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。
- Jpeg:有损图片的压缩类型,有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。但是,bitmap quality属性越小,图片的清晰度越差。
- WebP:WebP(发音 weppy,项目主页),是谷歌推出的一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自图像编码格式 VP8。
质量压缩
设置bitmap quality属性,降低图片的质量,像素不会减少(就是指bitmap所占的内存大小),第一个参数为需要压缩的bitmap图片对象,第二个参数为压缩后图片保存的位置设置quality属性0-100,来实现压缩。(因为png是无损压缩,所以该属性对png是无效的。)
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尺寸压缩
尺寸压缩由于是减小了图片的像素,所以它直接对bitmap产生了影响,当然最终生成的file文件也是相对的变小了;
通过缩放图片像素来减少图片占用内存大小
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public static void compressBitmapToFile(Bitmap bmp, File file){
// 尺寸压缩倍数,值越大,图片尺寸越小
int ratio = 2;
// 压缩Bitmap到对应尺寸
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth() / ratio
, bmp.getHeight() / ratio
, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(result);
Rect rect = new Rect(0, 0, bmp.getWidth() / ratio, bmp.getHeight() / ratio);
canvas.drawBitmap(bmp, null, rect, null);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 把压缩后的数据存放到baos中
result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 ,baos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}设置图片的采样率,降低图片像素
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public static void compressBitmap(String filePath, File file){
// 数值越高,图片像素越低
int inSampleSize = 2;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//采样率
options.inSampleSize = inSampleSize;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 把压缩后的数据存放到baos中
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 ,baos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}